APRENDE A DISEÑAR ESCULTURAS DE CANTERA
Curso de Escultura 2/6
Ahora que tenemos listo el material y herramienta seguimos con el diseño, que no es más que una planificación creativa o proyección. El diseño consta de varios elementos que lo conforman y debemos conocer: dibujo, boceto, bosquejo, esquema, líneas y límites.

Para hacer una escultura es importante tener un diseño, que como se mencionó anteriormente es una proyección del trabajo que queremos realizar, la ventaja que nos da es que con anterioridad podemos modificar o mejorar nuestro trabajo, por ejemplo si vamos a hacer la escultura de un león lo podemos dibujar previamente en papel y hacer modificaciones, esto nos ayudará a economizar tiempo y material, una vez que el diseño este listo lo plasmamos ahora sí en la roca. Pero no necesariamente el diseño debe ser material, también puede ser una idea, y de la misma forma en nuestra mente podemos crear un diseño, pero esto viene con la experiencia y la práctica, así que para principiantes recomiendo primero hacer los bocetos en papel y trazo en la roca.

Bien, ya tenemos el diseño en papel o en nuestra mente ahora, ¿cómo lo vamos a llevar a la roca? Vamos a hacer algunos trazos, dibujos o bocetos con lápiz en la roca, estos trazos nos van a indicar los límites. Ejemplo: si vamos a esculpir una manzana, hay que dibujar la manzana en la roca, una vez dibujada hay que quitar el material que se sale del dibujo, es un poco como cuando nos enseñaron a colorear, pero inverso, vamos a quitar lo que se sale de nuestro boceto. Parece algo muy simple pero hay que tener en cuenta que un dibujo tiene dos dimensiones y la escultura tiene tres, así que no será suficiente un dibujo, sino varios dibujos y de diferentes perspectivas.
El diseño lo estoy considerando como el segundo paso para hacer una escultura, pero durante toda la escultura será necesario un nuevo dibujo o boceto al cual basarnos, y así hasta terminar la escultura.

Para hacer buenas esculturas es importante hacer buenos diseños, apoyarnos de la geometría, medición, escuadras, compás, regla, simetría, proporción y de ser necesario basarnos a un modelo.